학습목표

블루프린트는 코딩 없이 언리얼엔진으로 게임을 제작합니다.

디지털트윈과 피지컬AI로 가는 첫걸음, 언리얼 블루프린트 교육과정은

코딩 없이, 직접 만들어보며 배우는 언리얼5 게임 개발 입문서로

비전공자도 가능한 실습 중심 게임 제작 첫걸음입니다.

강의 목록

Chapter1. 프로그래밍 기초
  • 언리얼 엔진 설치와 프로젝트 생성
  • 에디터 인터페이스 둘러보기
  • 오브젝트 배치와 변환 조작
  • 머티리얼과 텍스처 기초
  • 조명 배치와 라이팅
  • 환경 효과 - 하늘과 안개
  • 레벨 구성과 지오메트리 브러시
  • 물리와 충돌 기초
  • 에셋 가져오기와 Quixel 활용
  • 블루프린트 소개
Chapter2. 블루프린트 기초
  • 블루프린트 에디터 기초
  • 변수와 연산 노드 활용
  • 이벤트와 입력 처리
  • 캐릭터 이동과 카메라 제어
  • 트리거를 활용한 상호작용
Chapter3. 방탈출 게임 실습
  • 프로젝트 설정 및 1인칭 캐릭터
  • 방 꾸미기와 문 배치
  • 열쇠 아이템 블루프린트
  • 잠긴 문 블루프린트
  • 키 획득 상호작용 구현
  • 문 열기 조건 처리
  • 게임 완료 및 테스트
Chapter4. side view 액션게임
  • Sideview 프로젝트 생성 및 카메라 설정
  • 캐릭터의 이동 및 점프 구현
  • 장애물 배치 및 3D 레벨 디자인
  • 장애물 충돌과 피해 처리 구현
  • 체크포인트 및 리스폰 시스템
  • 아이템 획득과 점수 시스템
  • UI 구현 및 게임 진행 상태 표시
  • 게임 완성 및 패키징
Chapter5. 3인칭 액션 게임 실습
  • 3인칭 프로젝트 시작 및 캐릭터
  • 플레이어 공격 추가
  • 적 캐릭터 블루프린트
  • 적 AI 및 플레이어 추적
  • 전투 및 데미지 처리
  • 체력 UI 및 상태 표시
  • 게임 환경 및 레벨 디자인
  • 효과음 및 시각 효과
  • 승리/패배 조건 구현
  • 프로젝트 마무리와 배포

수업 후 응용

게임 개발에 처음 입문하는 분들을 위해 구성되었지만 학습을 통해 쌓은 블루프린트 실습 경험은 기획자, 콘텐츠 제작자, 언리얼 프로그래머 등 다양한 진로로 이어질 수 있는 실질적인 발판이 됩니다

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